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1.76复古传奇烈火的伤害数字是怎么计算的

分类:1.76复古传奇 admin 2019年4月2日0

说到战士的烈火,想必各位1.76复古传奇玩家对此都有不同程度的了解,零级的烈火能给玩家带来百分之四十的攻击,等到后期升级后会给玩家带来翻倍百分比程度的攻击,有玩家会对这个百分比数据的得出感到好奇,其实算法很简单:

它的攻击被分为上限和下限两个区分值,也就说当你在战斗中的攻击是8-50的时候,那么最低的攻击就是8、最高的攻击则是是50,根据以上数据就可以得出平均攻击:(8+50)除2=29。

在1.76复古传奇中其他数据也是根据这样的算法得出来的,因此也就说玩家每次发挥出来的攻击力和平均值是密不可分的关系,所以我们可以得出在战斗中使用井中月要远远优于使用裁决之杖,而且两者之间的平均值有着明显的落差。

顺便再和各位玩家说一下炼狱的攻击力和实用性,炼狱的攻击力虽然有着25的数值,但是它却没有能发挥攻击杀伤力的隐藏属性,这也是炼狱价格低于井中月的主要原因,而烈火的攻击力是基于你使用的装备上进行加成作用的,比如井中月的攻击有15-47,那么加上烈火之后就有固定属性加上固定数值乘以加成百分比。

这个固定数值可以分为攻击力的上限值和下限值,因此可以根据公式得出你的最高攻击和最低攻击的数值,也就是说如果1.76复古传奇玩家的装备非常不错,攻击力也很高,那么在加上烈火之后就会有更高的攻击。

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